LumenTale: Memories of Trey (Nintendo Switch) - Le test | Nintendo-Town.fr

Lordo - NintendoTown - 22/05
LumenTale: Memories of Trey sort leur premier jeu édité par Team17. Que nous donne cette expérience très "Pokémon" ?

Beehive Studios, petit studio indépendant italien d’une quinzaine de personnes, sort sur Nintendo Switch leur premier jeu, édité par Team17. Un jeu de capture de monstres, que l’on va se faire affronter, avancer dans des arènes et battre des monstres quelque peu uniques. Toute ressemblance avec un autre jeu serait entièrement fortuite… ou pas. Ces dernières années, nous avons plusieurs jeux qui tentent de s’immiscer dans ce genre totalement dominé par Pokémon. Mais LumenTale: Memories of Trey propose quand même pas mal de choses pour se différencier et nous allons voir ça ensemble. Alors préparez votre plus beau Holokens et vos meilleurs Billas, c’est parti pour LumenTale: Memories of Trey !

Une histoire d’amnésie

LumenTale: Memories of Trey comme son nom l’indique, nous raconte l’histoire de Trey, et comme le titre le laisse entendre, il a perdu la mémoire. Nous sommes donc Trey, un androïde amnésique qui ne se souvient plus du tout de son passé. Nous sommes trouvé dans un champ par Alès, un petit génie et neveu de Kapan, un scientifique particulièrement doué résidant dans le Hameau Irisé, petit village situé pile au centre de Taléa.

Dans le monde de Taléa vivent des créatures nommées Animon (toute ressemblance à une licence très connue est bien sûr entièrement fortuite pour l’intégralité de ce test). Certaines personnes capturent et utilisent ces Animon pour se battre et se défendre, ces personnes sont appelées Lumen.

Bien évidemment, Trey va devenir un Lumen, un Lumen naturel, de manière instinctive il va être capable de capturer et diriger les Animon en combat. Rapidement le village va avoir besoin de notre aide dans la forêt adjacente au villa...
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